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系统英雄怎么用——新手英雄简单分析

时间:2017-04-06

  战队由四个英雄组成,我在这边就初期的四个新手英雄做简单的分析,英雄分类来说,四个英雄的分类囊括了防守、输出、辅助、治疗,一些简单的技能分析与学习顺序仅供参考。

  生命之树歼灭战,月光神庙战役指挥官、“一半头盔”先生、重甲战士——洛伦,我们的第一个英雄,防守类英雄,定位物防肉盾。

  自带觉醒技,【永固壁垒】单体增益,获得大量护甲期间免疫控制,

  觉醒技特殊:蓄力时间获得减伤,满蓄力时技能生效期间获得回血。

  一技能,【盾牌冲击】,单体伤害附带减益,造成伤害且降低敌方攻击,

  二技能,【震慑怒吼】嘲讽,强制敌方攻击自己且降低敌方攻击。

  三技能,【护体盾甲】单体增益,物理减伤。

  洛伦完全可以陪伴我们度过前期,其自带觉醒技在初期用到的地方稍少,原因是前期任务BOSS或者赏金或者副本,我们更多的是释放全体输出技能或者全体治疗技能来解压与抗压,而洛伦优秀的生命与物防成长让我们很少遇到倒坦的情况。

  洛伦的定位是防守英雄,三个普通技能,我的学习顺序是三技能、二技能、一技能。物理减伤是我们的第一选择,至于嘲讽技能放在第二顺位,就涉及到站位问题了,因为洛伦是近战,他的站位是首先接触怪物的,所以我选择了延缓学习嘲讽技能。至于一技能也就成最后选择了。

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