全方位评测游戏精髓,带您领略如魔似幻的迷雾世界!

《迷雾世界》综合评测from NGA

一.前言

    这次有幸通过众测计划参与到网易全新手游《迷雾世界》的内测中。网易官方提供了内测试玩账号。我借此机会为大家带来了一篇初见向的试玩报告。

  《迷雾世界》是由网易制作的一款手机平台上的2.5D魔幻冒险题材的MMORPG。玩家控制一个由4位英雄组成的小队,完成任务、下副本击杀BOSS,玩法非常多样。


二.基础设定

    进入游戏后游戏如下图所示,对应的功能我已经在图上标明了,算是比较标准的国产游戏UI设计吧。虽然没有太亮眼的设计,但功能简单明了,非常方便玩家的上手。

按住屏幕上任意位置会在该位置生成一个虚拟摇杆,可控制人物移动。

游戏共提供3种画质,默认为中画质,玩家可根据自己的手机配置选择合适的画质。

    可在设置中做相应的更改。同时玩家也可以选择同屏显示的人数,同屏人数同样会影响游戏的帧数。其余的设定在这里就不做赘述了


三.战斗系统

    游戏的战斗系统相当亮眼。

    如图所示,当我们小队4人全部位于怪物的红圈范围内时即触发战斗。

    进入战斗后,在顶端显示怪物波数。左下角为觉醒槽,通过不断攻击怪物上涨。当觉醒槽满后,点击不同人物头像触发不同觉醒技能。战斗中每个人物的位置都是可以控制的。

三人大战毒蜘蛛。

屠夫!吃我正义的弓箭吧!

在地图上看到奇怪的箱子,当然要点开了!

然后就…

团灭了……

    《迷雾世界》中的战斗系统很考验两点,这里单独说一下。就是时机和走位,当洞悉各种敌人的技能后,只要熟练掌握走位规律和技能释放时机就可以让你的战斗能力倍升。
    虽然还是要有一定的基础属性,但是你刚不过的boss,比你弱很多的人换个套路就可以轻松过。(在第一个boss灭团三次的体验) 

    走位——拖拽躲避各种范围技能伤害,拉扯怪物仇恨,缩小其伤害范围并营造输出环境!
时机——恰当时机释放正确的技能,减伤保护团队生存,减伤攻低疲弱之处!


四.玩法介绍

    在游戏内,设有相当完善的玩法介绍系统。这里为大家简单说明一下。

    游戏在主线任务以外还提供了大量支线任务,对我这种任务爱好者来说简直是福音,支线任务可以帮助玩家补足世界观。多完成支线任务,可以获得很多的剧情彩蛋。

多人玩法主要是大家组队打世界BOSS和完成赏金任务。

    神谕任务相当于1个跑环任务,共10环,完成后可以在村长处领取技能券,用于在酒馆处招募新英雄。守卫盖亚则是一个无尽轮次的刷怪任务,玩家的英雄由系统操控,一切均自动进行。根据玩家小队战力的强度,每通过一轮都会获得奖励。

自主探索包括一系列的休闲任务。

竞技场对爱好PK的玩家来说是不可不去之地。


五.游戏玩法

    关于游戏中的玩法其实是可以看出来,分为单人和组队两大类。


单人:

    游戏中的虚境模式,相当于是单人模式,在这里用户不会碰到其他的任何玩家,可以自己一个人在所有地图副本里探索。迷雾世界有一个很有意思的地方,副本中会有很多隐藏的宝箱,需要你转动镜头才可以发现,并且奖励相当丰厚,同时还有很多的方尖碑,这些方尖碑上会记录宝藏的线索,收集到一定的线索就可以找到藏宝地,拿去豪华宝箱。游戏中副本非常多,地图也很大,所以要拿到全部的宝箱是很有挑战的,并且副本中会随机刷一些资源出来,让整个探索过程不会无聊!


组队:

    前边说过了游戏中的战斗系统的变数是很多的,很考验玩家的能力,能力强以弱胜强是可以的,当与玩家组队后,玩家之间的默契配合还会让战斗力在一部增强,轮流减伤,换T抗技能等等,需要玩家自己沟通。 路遇猪队友,无力回天的感觉,嘤嘤嘤 有默契后就可以挑战实境中的各种BOSS了,不用造型、不同技能的BOSS,都会有丰厚的奖励,是游戏在中后期的主要玩法。    


六.英雄系统

(1)招募系统

    玩家在酒馆中可进行英雄招募。游戏中没有十连抽,没有十连抽,没有十连抽,这个要说清楚一下。

    酒馆每次提供4名可招募人物。所有的角色都可以通过日常获得卷轴进行兑换,或者使用钻石直接购买。也有小概率在藏宝图中开出来稀有英雄。

    所以英雄入手基本是明码标价的。你需要什么的直接兑换即可,不用去十连抽拼人品。

(2)培养系统

    但是这里也要说一下,英雄入手只是开始,后续英雄的培养才是重点。英雄的培养分三条线:装备、技能、天赋。装备可以打造升阶,有材料就行;技能除了初始阶段需要用技能卷轴激活外,升级只消耗金币;天赋其实就是点天赋树,分攻击、生命、防御天赋三大类。其中天赋的培养是随机数值,比较坑,应该是拉开大R玩家和普通玩家的英雄档次。 如果你是脸帝当我没说

(3)升星系统

    游戏中的升星系统和其他游戏类似,收集碎片进行强化,各种日常和竞技场等地方都可以兑换碎片,是一件长期养成的工作,但不是不花钱就没法入手的内容。


七.装备强化系统

    在铁匠处可进行装备强化。

相关消耗的材料来源于工坊生产、矿点占领和地图拾取。

可通过消耗曜石来提升装备的品质。


八.社交系统

    游戏的社交系统相当便捷。我们在主界面中点开聊天框,如下图所示。

点击对应人物头像。

即可向其发送信息、申请入队、加为好友等等。同样你在大地图上随便点开一个人也可以进行上述操作。


九.试玩感想及优缺点点评

    细心的玩家可能会发现,游戏其实很有WOW的影子。从人设方面、美术风格方面以及其他的一些小细节中,都给了我这样的感觉。 比方说吼爹。 

    作为一款2.5D风格的MMORPG,游戏尚佳吧,但是画面确实依然要优化,建模的细节上还是不精致,不过游戏的配乐确实不错。


优点:

1.讨喜的Q版人物风格。
    我个人比较喜欢Q版风格的人物,当然这点仁者见仁智者见智了。


2.战斗系统虽然简单但操作感还不错。
    不用疯狂按键来输出,但你需要控制你小队中的人物躲避BOSS技能啊什么的。另外选择合适释放的时候释放合适的觉醒技能,这点也需要慎重考虑,特别是在打团的时候。比方说队友交了一波伤害觉醒技,我就会选择把老鹿的全团回血的觉醒技捏在手里。等全团疯狂掉血的时候一波觉醒技把血量抬上来,这成就感爆表啊。


3.给予玩家单人/多人游戏选择的自由
    游戏提供了两种模式,即游戏中所谓的“实境(多人世界)”和“环境(单人世界)”两种模式。 玩家可以在城镇中切换,非常方便。


4.优秀的社交系统
    玩家可以很方便的创建队伍和加入队伍。组队后队长可以把你直接拉到他身边,免去跑路的困扰。游戏也支持语音交流。


5.友好的玩家指引系统
    除了玩法指引,游戏还在其他方面(比如铁匠处强化啊、酒馆处招募啊)的引导上下了功夫。 比如强化装备需要什么材料啊、怎么获得啊,系统都会很明白的告诉你。


6.多种视角可供玩家切换
    游戏一共有5种视角。包括小精灵视角,玩家可以随时自由切换。


缺点

1.游戏优化还存在不足
    不知道是不是因为内测版本的缘故,部分场景会比较卡,并且画面也有待进一步优化,如果长时间玩一款游戏,更期望优质的画面吧!


2.在游戏过程中会出现单人主线任务断档的情况
    比如我8级差一点经验到9级,可这时候我找不到单人可做的主线任务了。还是最后找人一起刷了几遍赏金任务才升了级。


3.组队匹配
    组队匹配上的感觉还不是不太便捷化,没有独立的组队查找系统,可以方便玩家快速招募队友,并且组队的任务的时候,面对猪队友的发挥。有非常想要去单刷BOSS,希望之后能更新对合作队友的评价系统。


一款游戏不可能让所有人喜欢,大家可以自行选择~ 


    迷雾世界作为一款掌上MMORPG,节奏还是先对来说比较快的。 对于时间碎片化的朋友们来说,午休的时候抽出手机做个任务啊组队打个BOSS啊什么的,玩起来还是挺有乐趣的。  欢迎喜欢这类型手游的玩家继续关注官网后续放出的消息哦!


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3.每个序列号只能被激活一次
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